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A股游戏公司中报预喜:AI降本增效重塑行业

发布时间:2026-07-25|分类:行业动态

2026年A股游戏公司中报预喜AI降本增效行业趋势
AI技术正从降本工具演变为重塑游戏产业结构的核心变量

业绩全面爆发:多家游戏公司翻倍增长

2026年7月25日,中国经营报统计A股游戏公司上半年业绩显示,多家公司净利润实现翻倍增长。其中,游族网络预计实现净利润2亿至3亿元,同比增长298.76%至498.14%;巨人网络预计净利润20亿至22亿元,同比增长157.38%至183.12%;恺英网络预计净利润13亿至15.6亿元,同比增长36.84%至64.20%;吉比特预计净利润10.1亿至11亿元,同比增长57%至71%。

业绩增长主要受益于三方面因素:核心产品长期运营持续贡献收入、AI降本增效技术的深度应用,以及小游戏渠道的快速拓展。世纪华通上半年合并营业收入约220亿元,同比增长约28%,归母净利润43亿至47.7亿元,同比增长61.87%至79.57%,旗下Century Games稳居中国手游发行商全球收入榜亚军。

值得注意的是,完美世界预计净亏损8000万元至1.2亿元。尽管其重点产品《异环》上线两个多月全球流水超14亿元,官方渠道占比超60%,但亏损主要源于新品上线初期的收入与费用确认错配——密集市场推广支出在当期一次性确认,而充值流水在玩家生命周期内分期确认。

公司预计净利润同比增长核心驱动
游族网络2-3亿元298%-498%AI全链路赋能+海外SLG
巨人网络20-22亿元157%-183%《超自然行动组》爆款
世纪华通43-47.7亿元62%-80%海外SLG双王牌+盛趣IP
恺英网络13-15.6亿元37%-64%多款游戏及用户平台
吉比特10.1-11亿元57%-71%新品完整运营周期
完美世界亏损0.8-1.2亿元阶段性亏损《异环》费用错配

AI从"降本工具"升级为"生产重构"

如果说过去两年行业谈论AI时主要聚焦"提质增效",进入2026年后,AI降本增效已不再是空谈。游族网络是成效最显著的公司之一——其自研的YOOZOO.AI智能体聚合平台已接入近50个主流大模型,覆盖策划设计、广告素材生成、代码编写、投放运营、测试运维等数十个核心业务环节。

具体效果令人瞩目:在研发端,AI已实现70%游戏测试用例自动生成,大幅缩减测试周期;在发行端,AI将投入市场的素材生产效率提升3至5倍,本地化翻译成本累计降低80%。今年6月,游族网络还发布了自研AIGC视觉创作平台YOOLab,以节点式工作流串联AI创作全链路。

巨人网络则将AI引入玩法创新层面。其爆款游戏《超自然行动组》上线的"AI大模型挑战"玩法中,NPC"假人"不再是固定脚本的陪跑工具,而是具备自主决策能力的角色——在语音识别、大语言模型与语音合成技术整合下,"AI假人"能够复刻真人玩家的音色和行为逻辑。

三七互娱自研"小七"大模型,AI美术资产占比超80%,多语种翻译准确率达95%。有创业团队透露,AI相关Token成本相比过去降低约80%,在生成道具、生成关卡等特定业务上成本最高降低约96%。华泰证券研报指出,AI正在从底层生产工具演变为重塑游戏产业结构的核心变量。

"AI对游戏行业的改变,不是'将来时',而是'现在进行时'。过去两年谈论AI时主要聚焦提质增效,进入2026年后,旧的行业壁垒正逐渐瓦解,新的竞争方向已然明确。" —— 华泰证券研报

小游戏赛道持续爆发:月活同比增32.7%

除了AI推动经营效率提升和核心产品持续贡献收入外,小游戏正成为越来越多游戏公司寻找新增量的重要渠道。QuestMobile数据显示,2026年小游戏月活用户同比增长32.7%,成为游戏行业增长最快的细分赛道之一。关于这一趋势的详细数据,可以参考我们此前的报道QuestMobile:2026手游月活6.72亿小游戏增32.7%

游族网络在业绩预告中表示,公司进一步拓展小游戏和海外SLG矩阵,上线了《大皇帝H5》和Zomline Survival,丰富了产品线布局。世纪华通旗下点点互动的《无尽冬日》《奔奔王国》持续保持高用户活跃度,稳居国内游戏收入榜前列。同时,世纪华通在休闲游戏赛道布局的合成类产品《Tasty Travels: Merge Game》收入实现快速增长。

世纪华通旗下盛趣游戏则聚焦核心IP运营,落实"端手并进"打法,上半年相继推出《传奇新百区合击-盟重神兵》《传奇世界无双》《大航海时代:起源》《龙之谷》怀旧服等新品,有效吸引老玩家回流并拓展年轻用户群体。更多关于7月版号的信息,可参考7月版号193款获批,影之刃零过审

业绩分化加剧:股价与基本面背离

业绩分化之外,一个耐人寻味的现象是——尽管行业收入和公司业绩双双增长,A股游戏板块的股价却在上半年持续下跌。根据Wind数据,截至6月30日,Wind网络游戏概念指数上半年累计下跌约14%,区间最大跌幅超过25%,部分龙头游戏企业股价自年内高位下跌超过40%。

在游戏版号持续发放(7月193款创2025年以来新高)、市场收入持续增长、部分公司业绩显著增长的多重利好下,板块却持续跑输算力、半导体等高景气赛道。广发证券认为,龙头游戏股估值处于接近历史中枢的偏下位置,具备估值性价比。招商证券则指出,中国游戏市场头部产品格局逐渐固化,由长线运营的成熟产品主导,全球移动游戏增长内核已从用户数量驱动转向消费力提升驱动。

世纪华通管理层表示,下半年将继续秉持"稳国内存量、拓新品机遇、找出海增量"的战略主轴。完美世界的《异环》业绩贡献将从第三季度起逐步体现,新品储备包括《梦幻新诛仙:轻享》《代号普洱》等。此外,DOTA2国际邀请赛(TI 2026)将于8月在上海举办,有望进一步提振行业热度。

2026上半年游戏行业关键数据速览

  • 游族网络:净利润同比增298%-498%,AI实现70%测试用例自动生成
  • 巨人网络:净利润同比增157%-183%,《超自然行动组》持续爆发
  • 世纪华通:营收约220亿元(+28%),净利润增62%-80%
  • 完美世界:预计亏损0.8-1.2亿元,《异环》全球流水超14亿
  • AI效率提升:素材生产效率提升3-5倍,翻译成本降低80%
  • 小游戏月活:同比增长32.7%,成行业新增量
  • 游戏版号:7月193款获批,创2025年以来单月新高
  • 板块走势:Wind网游指数上半年跌约14%,估值处于偏低位置

常见问题答疑

Q1:哪些游戏公司2026年上半年业绩增长最显著?

游族网络预计净利润同比增长298%-498%,巨人网络增长157%-183%,恺英网络增长36%-64%,吉比特增长57%-71%。世纪华通净利润预增61%-80%,完美世界则因新品推广费用错配预计亏损0.8-1.2亿元。

Q2:AI技术在游戏行业降本增效的具体效果如何?

以游族网络为例,AI已实现70%游戏测试用例自动生成,大幅缩减测试周期;素材生产效率提升3-5倍;本地化翻译成本累计降低80%。三七互娱AI美术资产占比超80%,多语种翻译准确率达95%。有创业团队Token成本降低约80%,特定业务成本最高降低96%。

Q3:小游戏赛道在2026年上半年的表现如何?

QuestMobile数据显示,2026年小游戏月活用户同比增长32.7%,成为游戏行业重要新增量。游族网络拓展小游戏和海外SLG矩阵,上线《大皇帝H5》等新品。世纪华通旗下《无尽冬日》《奔奔王国》稳居国内游戏收入榜前列。

Q4:完美世界为什么在《异环》流水14亿的情况下仍然亏损?

完美世界上半年预计净亏损8000万至1.2亿元,主要原因是收入与费用确认错配:新游戏上线初期密集的市场推广支出在当期一次性确认,而充值流水在玩家生命周期内分期确认为收入。《异环》全球累计流水超14亿元,业绩贡献将从第三季度起逐步体现。